强权即公理(Might is Right)

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Might is Right是一款老式回合策略游戏,它具有简单的操作控制和复杂的深层机制。……每个级别都有一个天赋供使用。……每个级别都有一个天赋供使用

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity

平民历险记:十字军东征(Plebby Quest: The Crusades)

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Plebby Quest: The Crusades 是背景为欧洲和中东十字军东征期间的回合策略游戏……您必须在梦想建立帝国的雄心勃勃的统治者,渴望毁掉王国的叛逆邻居,以及总是提出不合理要求的宗教

火星战略(Mars Tactics)

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《火星战略》将回合战术游戏和大型战略游戏相结合。……你是选择带领劳工们从不得不为武器和补给四处奔波的绝望中崛起,还是选择接受资本带来的大量资源和地位(代价是必须听从地球上股东们的任何要求……将火力集中在一个上压制目标,使他们更容易受到来自侧翼的攻击

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美。……而比如传统游戏很多都摸索到一阶段,平台射击,动作冒险,能发挥的空间比较少,更多是在机制,关卡上进行创新……我一直保持的观点是不要求要求多牛逼,把小的简单的做好能有一新意就已经很不简单

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。 继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures 配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

希望写的短一的话能够坚持的久一...如果你的游戏只有一个模式我感觉像越是强对抗的游戏里,可能角色技能的花样可以很多……关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……我感觉 Variants 在这里其实感觉一程度上很便宜的替代了 Modding 的功能,你可以通过这些设置来让游戏一程度上往你认为的更加公平更加竞技

北京独立游戏开发者线下沙龙等你报名!

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不知道这一会不会让开发者朋友们觉得遗憾呢?不要紧!……因场地大小有限,本次活动实行报名邀请,可能无法接纳所有的报名者。……时间2018 年 6 月 6 日地点北京三里屯报名要求仅限独立游戏开发者请扫描下方图片中的二维码报名(

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

A有一个冷却时间为100帧的技能A1,(这里的帧为逻辑帧,玩家对多少帧没有时间上的感觉,两个行动之间不论隔了……我播了下之前我那个朋友做的动画,问他我们的角色总共有7个动作,这样价格大概多少。……也许如果我早一介绍我们的游戏,早一把demo发到社群而不是只找认识朋友来试玩,是不是一切会有所不同

版本:Early Access


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